創作者焦點AI 專題
死神君「競爭者」牌打到第27名:1905萬觀看怎麼穩住節奏?
用資料把死神君的規模、近作與成長數字攤開:頭部訂閱規模下,他最近用哪些Rivals內容把新增觀看端起來?
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#27
目前名次
1,905萬
累積觀看
10.9萬
訂閱規模
+4,000
近30天訂閱增量
今天我們把鏡頭拉進「創作者焦點」欄目,直接看死神君。這不是靠名次忽上忽下的戲法:在CR Rank目前的觀測裡,他維持在第27名,近一週名次變動為0,訂閱也沒有在7天內出現變化。
頭部規模,名次先把底盤站穩
死神君屬於頭部(訂閱前2%)。截至今天(2026-11-07),他累積109,000訂閱、1,905萬觀看、共325支作品;近7天名次變動為0,7天訂閱增量為0。
近30天訂閱有起伏,但重點在「節奏」
以近30天來看,他的訂閱增量是4,000。這段時間內,他的內容仍以Rivals主題的影片形式為主,並且把「競爭者」作為明確的內容勢力。
近期作品:拆刀、蝙蝠爪刀與Rivals生日台,走「值得不值得」路線
從近期上傳來看,死神君的題材很聚焦在競爭者Rivals的裝備與玩法判斷:例如〈大砍刀重做了 值得入手嗎🤑【競爭者Rivals】〉(2026-11-01)累積84,331觀看、1,348讚;〈新的蝙蝠爪刀值得買嗎👻【競爭者Rivals】〉(2026-10-25)累積107,190觀看、1,652讚。
另外,他也有直播內容落在同一個語境裡,例如〈Rivals 生日台😎 我想打殭屍塔 等等看要幹嘛😘〉(2026-10-23)累積51,671觀看、1,396讚。整體來看,死神君把「裝備價值」與「Rivals現場」串成同一條內容線,讓觀眾在同類題材間持續追更。
文中提到
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【Roblox】大砍刀重做了 值得入手嗎🤑【競爭者Rivals】

直播5:08:00Rivals 生日台😎 我想打殭屍塔 等等看要幹嘛😘


【Roblox】體驗無課玩家的一天🤑【競爭者Rivals】
直播1:41:24Rivals 更新了!!
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